投稿者:   投稿日:2003/10/06(月)23時16分07秒     
高速埋め立てを500億くらいで試験導入するのはどうだろうか。
地ならしと組み合わせれば、記念費打ち込みの効果も薄くなるし。

>   投稿者:   投稿日:2003/10/07(火)00時39分16秒     
> 高速埋め立てを500億くらいで試験導入するのはどうだろうか。
> 地ならしと組み合わせれば、記念費打ち込みの効果も薄くなるし。

それよりかは記念碑発射のハードルを上げてほしい・・・

参考:2003/10/06(月)23時16分07秒

>   投稿者:(´_`)y-~~  投稿日:2003/10/07(火)07時41分43秒     
> > 高速埋め立てを500億くらいで試験導入するのはどうだろうか。
> > 地ならしと組み合わせれば、記念費打ち込みの効果も薄くなるし。
> それよりかは記念碑発射のハードルを上げてほしい・・・

回復力強化と攻撃力弱体化どっちがいいかなあ

参考:2003/10/07(火)00時39分16秒

>(´_`)y-~~  投稿者:   投稿日:2003/10/07(火)22時49分54秒     
> > それよりかは記念碑発射のハードルを上げてほしい・・・
> 回復力強化と攻撃力弱体化どっちがいいかなあ

派手な方がいいよ
バンバン攻撃できて、バンバン回復できるほうがいい
もし進行が早すぎるって人が多かったらターン時間を多めにすればいいし

参考:2003/10/07(火)07時41分43秒

>   投稿者:   投稿日:2003/10/11(土)21時42分22秒     
> > 回復力強化と攻撃力弱体化どっちがいいかなあ
> 派手な方がいいよ
> バンバン攻撃できて、バンバン回復できるほうがいい
> もし進行が早すぎるって人が多かったらターン時間を多めにすればいいし

俺漏れ、やっぱ高速埋め立てだよな。
あと記念碑の効力薄くして、ミサイル基地の重要性をあげるのも。
一発しか撃てない使い捨てミサイル基地とか、命中精度の低い陸地破壊弾とかでバンバン攻撃したい。

参考:2003/10/07(火)22時49分54秒